你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
解说b:是啊,中期就先碰到了9号小队,我觉得咱这比赛,都成了避9游戏了,哪只队伍能避开9号小队,哪支队伍的排名就能上去,真不愧是死亡之队啊。
解说b:他们团队是不是出问题了?两拨人员分配不均,血腥也不像是去开路,反倒像是要孤军奋战了。
解说a:看来这次6号跟9号在比赛中期就要碰到了,看6号移动的位置,天啊,他们相遇了,他们会打起来吗?!
还别说,鸟瞰兜里啥也没有,就糖最多,她掏出一把硬糖,棒棒糖吃完了,只剩这些。
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
解说b:6号开了两辆车,22分队是很明智的,但是他们没9号小队的人侦察到了,前面那辆车爆胎了!鸟瞰被打下车!第一辆车被打爆了,6号小队损失惨重!第二辆车还没停,是不打算救人了吗?啊,他们冲了过去!
解说b:最后楼梯上倒下那个人还在往楼下爬,是想要寻求队友的救援,血腥冲出门外补枪,补死了,3号还有一个人呢?!我的妈,那个一楼的人竟然开车跑了???
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