解说a:6号这只队很猛的感觉啊,这才第二个圈,小队就收割8个人头。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
[考虑到比赛公平性,四人组排赛采用抽签的形式进行比赛,下午两点请各位参赛选手抵达xx路xx号16楼参加抽签仪式。]
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
说完后,鸟瞰双手离开键盘,撑着下巴,津津有味地继续舔着棒棒糖。
苏凉的指令,队友们给予的安静,出现在血腥的耳机里,只有敌方脚步声,这也是血腥判断每一个敌人位置的最大依仗。
进入浴室,苏凉刚刚洗完澡的水蒸气还没散去,镜子里雾蒙蒙地一片。
听到这个指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。
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